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인게임 3D 프롭의 Convex Collider를 수작업으로 맞추는 비용을 줄이는 AI 자동 피팅 툴의 설계법을 다룹니다. Unity 2022.3 LTS와 C#을 기준으로 후보 생성, 오차 평가, PhysX 검증, LOD와 런타임 성능 최적화까지 단계별로 설명합니다.