#Unity Input System
#Unity Input System 관련 기술 가이드
총 4편의 가이드가 등록되어 있습니다.
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QA & 디버깅 (2)

게임패드 스틱 데드존 편차와 드리프트를 기기별 자동 측정하는 입력 장치 QA
게임패드 스틱 데드존 편차와 드리프트를 기기별로 자동 측정하는 QA 방법을 정리합니다. 원시 축 입력 수집부터 중심 오프셋, 노이즈, 히스테리시스 계산, 모델별 합격 기준과 Unity 테스트 코드, 빌드 전 회귀 리포트까지 실무 흐름으로 설명합니다.

게임패드 핫플러그 입력 장치 재할당 오류, 자동 재현 테스트 시나리오
게임패드 핫플러그에서 발생하는 입력 장치 재할당 오류를 자동화 테스트로 재현하는 방법을 정리합니다. Unity Input System의 이벤트 순서, 검증 조건, 로그 설계와 회귀 테스트를 통해 잘못된 플레이어 매핑과 크래시를 빠르게 찾습니다.
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프로그래밍 (2)

키보드·패드 입력 리바인딩 충돌을 그래프로 탐지하는 설정 UI 설계
Unity Input System과 Unreal Enhanced Input에서 키보드·패드 중복 바인딩을 그래프로 탐지하고 충돌 범위, 우선순위, 해결 방법까지 안내하는 설정 UI 구현 전략입니다.

Unity Input System Action Map으로 키보드·게임패드 동적 바인딩과 핫플러깅 구현하기
Unity Input System의 Action Map과 Control Scheme을 이용해 키보드·게임패드 입력을 동적으로 전환하고 장치 연결·해제 시 UI와 게임플레이를 안전하게 갱신하는 구현 방법을 정리합니다.