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Unity 2D 게임에서 낮은 시뮬레이션 프레임을 AI 프레임 보간으로 보완하는 방법을 다룬다. Optical Flow, 가림 마스크, RenderTexture 이중 버퍼와 C# 렌더링 루프를 이용해 부드러운 애니메이션을 구현한다.
2D 픽셀 아트가 흐려지거나 흔들리고 해상도마다 픽셀이 깨지는 원인을 분석합니다. Unity 2D Pixel Perfect Camera와 Godot 4 스케일링 설정으로 정수 배율, 스프라이트 PPU, 텍스처 필터를 맞추는 실전 방법을 정리합니다.