총 3편의 가이드가 등록되어 있습니다.
GitHub Actions에서 빌드 아티팩트를 SteamPipe(SteamCMD)로 업로드해 테스트 브랜치에 배포하는 절차를 정리합니다. Steamworks 계정 권한, 인증 정보, VDF 설정, 워크플로 보안과 브랜치 승격까지 다룹니다.
SteamPipe와 SteamCMD를 CI/CD에 연결해 게임 빌드 검증, 베타 브랜치 배포, 승인 게이트, 롤백까지 자동화하는 실전 패치·Hotfix 릴리즈 파이프라인을 정리합니다.
변경된 콘텐츠만 배포하도록 빌드 산출물을 분리하고 SteamPipe 업로드와 베타 브랜치 검증을 자동화하는 방법을 정리합니다. Unity와 Unreal 프로젝트에 공통으로 적용할 수 있는 구조와 운영 원칙을 다룹니다.