#SDF
#SDF 관련 기술 가이드
총 2편의 가이드가 등록되어 있습니다.
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그래픽스 & 테크니컬 아트 (2)

게임 폰트 SDF 텍스처 아틀라스 AI 자동 생성기 만들기
게임 폰트 제작에서 반복되는 글리프 렌더링과 아틀라스 패킹을 AI와 SDF 파이프라인으로 자동화하는 방법을 설명합니다. Unity·Unreal 적용, 품질 검증, 커널 선택과 실패 원인까지 실무 기준으로 정리합니다.

2D 조명 시스템 구현: Signed Distance Field(SDF) 기반 실시간 그림자 연산
2D 게임에서 정밀한 조명과 자연스러운 반음영(Soft Shadow)을 표현하기 위해 Signed Distance Field(SDF)와 레이마칭 기법을 적용하는 실전 가이드입니다. 오클루더 맵 생성부터 Jump Flooding Algorithm, 셰이더 연산까지 단계별 구현 및 최적화 방법을 소개합니다.