#Post-Processing
#Post-Processing 관련 기술 가이드
총 2편의 가이드가 등록되어 있습니다.
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그래픽스 & 테크니컬 아트 (2)

URP/HDRP 포스트 프로세싱: 컬러 그레이딩으로 게임의 분위기 바꾸기
Unity Volume 기반 포스트 프로세싱에서 컬러 그레이딩을 설계하고 검증하는 방법을 정리합니다. URP와 HDRP의 공통 원칙, LUT 활용 시 주의점, 런타임 전환 예제를 함께 다룹니다.

Post-Processing Stack으로 만드는 동적 스크린 효과 연출
후처리 효과를 단순한 화면 보정이 아니라 게임 상태를 전달하는 연출 도구로 사용하는 방법을 정리한다. 피해, 위험, 집중, 순간 이동 같은 상황에 맞춰 효과를 안정적으로 전환하는 설계와 구현 예제를 다룬다.