#PBR 재질
#PBR 재질 관련 기술 가이드
총 2편의 가이드가 등록되어 있습니다.
🎨
그래픽스 & 테크니컬 아트 (2)

Shader Sub-Graph로 구축하는 범용 재질 라이브러리: 금속·유리·피부를 한 구조로 관리하기
Unity Shader Graph의 Sub-Graph를 활용해 금속, 유리, 피부 재질의 공통 로직과 전용 기능을 분리하는 방법을 정리한다. PBR 파라미터 설계, 성능 관리, 검증 절차까지 실무에 바로 적용할 수 있다.

PBR 재질 자동 생성을 위한 AI 프롬프트 가이드와 텍스처 채널 최적화
AI로 PBR 재질을 자동 생성할 때 필요한 프롬프트 구조, Base Color·Normal·Roughness 채널 검수 기준, ORM 패킹과 해상도 최적화 방법을 실무 흐름으로 정리한다.