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Unity에서 VContainer·Zenject 의존성 주입으로 UI View의 버튼·텍스트 참조와 Controller의 게임 로직을 분리한다. 테스트 가능한 구조, 프리팹 등록, 이벤트 구독 해제까지 C# 예제로 정리한다.