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저사양 디바이스에서 프레임 레이트와 메모리 대역폭을 확보하기 위한 핵심 기술인 LOD(Level of Detail)와 밉맵(Mipmap) 스케일링의 내부 동작 원리 및 엔진별 실전 최적화 기법을 다룹니다.