#Mesh Simplifier
#Mesh Simplifier 관련 기술 가이드
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성능 최적화 (2)

Unity LOD Group와 Mesh Simplifier 연동으로 3D 배경 프레임 최적화하기
Unity LOD Group과 UnityMeshSimplifier를 연동해 원거리 3D 배경의 삼각형 수와 드로우 부담을 줄이는 방법을 정리합니다. LOD 전환 거리 설계, 자동 메시 생성, 품질 검증, 프레임 측정 절차까지 실무 기준으로 설명합니다.

Unity LOD Group과 Mesh Simplifier로 3D 모델 프레임 최적화하는 방법
Unity LOD Group과 UnityMeshSimplifier를 활용해 원거리 3D 모델의 삼각형 수를 줄이고 화면 점유율 기준 전환값과 품질 검증으로 프레임 저하와 LOD 팝핑을 함께 줄이는 실전 가이드입니다.