#Lore
#Lore 관련 기술 가이드
총 4편의 가이드가 등록되어 있습니다.
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프로덕션 (4)

Git LFS 및 Perforce 저장소를 Epic Lore로 이전할 때 검토할 사항
Epic Lore의 현재 범위를 고려해 Git LFS 및 Perforce 저장소의 이전 가능성, 무결성 검증, 자체 변환 도구와 전환 절차를 검토합니다.

UE5 대규모 레벨(UMAP) 협업과 바이너리 에셋 충돌 방지: OFPA와 Lore 기반 비파괴적 브랜칭 전략
언리얼 엔진 5(UE5)에서 레벨 파일(UMAP) 및 대용량 바이너리 에셋의 머지 충돌을 방지하는 OFPA, Data Layer 아키텍처와 차세대 버전 관리 시스템 Lore의 비파괴 브랜칭 및 잠금 워크플로를 상세히 정리합니다.

Lore와 게임 에셋 캐시: 현재 지원 범위와 별도 분산 캐시 설계
Lore의 공식 저장소·서버 기능과 아직 제공되지 않는 P2P 에셋 캐시를 구분하고, 실제 배포 방법과 별도 캐시 검토 항목을 정리합니다.

에픽게임즈의 오픈소스 VCS 'Lore' 아키텍처 분석: Git과 Perforce 사이의 대안
에픽게임즈가 오픈소스로 공개한 차세대 중앙 집중식 VCS 'Lore'의 핵심 아키텍처(Rust, CAS, Merkle Tree, 바이너리 최적화)를 분석하고 Git 및 Perforce와의 기술적 차이와 게임 개발 실무 적용 가능성을 정리한다.