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JSON과 Protocol Buffers의 속도 차이를 단순 수치가 아닌 게임의 데이터 흐름과 병목 위치를 기준으로 살펴본다. 네트워크 메시지, 저장 데이터, 툴 파이프라인별로 실용적인 선택 기준도 정리한다.