#HDRP
#HDRP 관련 기술 가이드
총 3편의 가이드가 등록되어 있습니다.
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그래픽스 & 테크니컬 아트 (2)

Light Probes와 Reflection Probes 배치 최적화로 동적 오브젝트 라이팅 개선하기
Unity에서 동적 캐릭터와 소품이 배경 조명에 자연스럽게 섞이지 않는 원인을 Light Probes·Reflection Probes 관점에서 분석하고 밀도·경계·블렌딩·성능을 함께 최적화하는 실전 배치 절차를 정리합니다.

URP/HDRP 포스트 프로세싱: 컬러 그레이딩으로 게임의 분위기 바꾸기
Unity Volume 기반 포스트 프로세싱에서 컬러 그레이딩을 설계하고 검증하는 방법을 정리합니다. URP와 HDRP의 공통 원칙, LUT 활용 시 주의점, 런타임 전환 예제를 함께 다룹니다.
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