#Git LFS

#Git LFS 관련 기술 가이드

총 10편의 가이드가 등록되어 있습니다.

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프로덕션 (9)

Git & LFS 워크플로intermediate

Git LFS 및 Perforce 저장소를 Epic Lore로 이전할 때 검토할 사항

Epic Lore의 현재 범위를 고려해 Git LFS 및 Perforce 저장소의 이전 가능성, 무결성 검증, 자체 변환 도구와 전환 절차를 검토합니다.

Git & LFS 워크플로intermediate

바이너리 에셋 동시 수정 방지: Lore의 파일 잠금 서버 메커니즘과 충돌 해결 가이드

언리얼 엔진 및 유니티의 바이너리 에셋 충돌을 원천 차단하는 Lore 파일 잠금 서버의 아키텍처, Redis TTL 기반 임대 메커니즘, 동시성 제어 구현 및 충돌 해결 절차를 상세히 정리합니다.

Git & LFS 워크플로intermediate

100GB+ 대용량 게임 프로젝트 VCS 벤치마크: Git LFS vs Perforce vs Lore 성능 및 구조 비교

100GB 이상의 대용량 바이너리가 포함된 게임 프로젝트에서 Git LFS, Perforce(Helix Core), Epic Games의 오픈소스 Lore의 체크아웃 속도, 브랜치 전환, 디스크 효율을 벤치마크하고 최적의 선택 기준을 제시합니다.

Git & LFS 워크플로intermediate

Git LFS와 GitHub로 10GB가 넘는 게임 프로젝트 관리하기

대용량 에셋을 Git 저장소와 분리해 관리하는 Git LFS의 원리부터 Unity·Unreal 프로젝트 설정, 기존 이력 마이그레이션, 비용과 협업 규칙까지 정리합니다.

에셋 파이프라인 & 네이밍 규칙intermediate

게임 개발 프로젝트 폴더 구조와 에셋 네이밍 컨벤션 표준화 가이드

게임 개발 프로젝트의 폴더 구조와 에셋 네이밍 규칙을 표준화해 탐색 시간, 중복 제작, 머지 충돌을 줄이는 방법을 정리합니다. Unity·Unreal·Git 협업에 바로 적용할 수 있는 구조, 규칙, 도입 절차와 점검표를 제공합니다.

Git & LFS 워크플로intermediate

게임 개발에서의 버전 관리: Git, Git LFS, Perforce 비교

게임 프로젝트는 소스 코드뿐 아니라 대형 에셋과 엔진 설정도 함께 관리해야 한다. Git, Git LFS, Perforce의 차이와 팀 규모·에셋 성격에 따른 선택 기준을 정리한다.

Git & LFS 워크플로advanced

게임 개발 버전 관리 심화: Git, Git LFS, Perforce 용량 최적화와 브랜치 전략

게임 프로젝트에서 대용량 에셋과 잦은 병합으로 저장소가 비대해지는 문제를 Git, Git LFS, Perforce 관점에서 분석하고 용량 최적화와 실전 브랜치 전략을 단계별로 정리합니다.

Git & LFS 워크플로intermediate

Git LFS로 대용량 3D·VFX 에셋을 안전하게 버전 관리하기

Git LFS의 동작 방식부터 Unity·Unreal 프로젝트에 적용하는 추적 규칙, 협업 절차와 용량 관리까지 정리합니다. 대용량 바이너리 에셋을 일반 Git 히스토리에서 분리해 저장소를 건강하게 유지하는 방법을 다룹니다.

Git & LFS 워크플로intermediate

Git LFS로 3D 메시와 VFX 파티클 파일 체계적으로 관리하기

게임 프로젝트의 대용량 바이너리 에셋을 Git LFS로 분리하고 폴더·추적 규칙·잠금 정책을 함께 설계하는 방법을 정리한다. Unity와 Unreal 프로젝트에서 충돌과 저장소 비대화를 줄이는 실무 기준을 다룬다.

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그래픽스 & 테크니컬 아트 (1)