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상태를 유지하는 전용 게임 서버(DGS)를 Kubernetes 환경에서 안정적으로 배포·관리하기 위한 Agones의 핵심 아키텍처, UDP 포트 할당, SDK 라이프사이클 연동 및 버퍼 기반 FleetAutoscaler 구성 전략을 다룹니다.