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Plask·DeepMotion의 모션 캡처 데이터를 Blender 리그에 리타기팅하는 방법을 정리한다. FBX 등 지원 형식 확인, 본 매핑, 좌표계, 루트 모션, 발 접지 보정과 Unity·Unreal 내보내기를 다룬다.