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마우스 클릭 위치를 월드 좌표로 변환하고 NavMesh로 장애물을 회피하면서 적을 클릭하면 사거리까지 자동으로 접근해 스킬을 발동하는 Click-to-Move 시스템의 구조와 구현 방법을 정리합니다.