#AI 원화의 3D 전환
#AI 원화의 3D 전환 관련 기술 가이드
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그래픽스 & 테크니컬 아트 (2)

Hunyuan3D로 형상과 텍스처를 분리해 GPT Image 캐릭터를 3D로 만드는 연구
GPT Image 원화의 형상·색·조명이 함께 묶여 생기는 3D 변환 문제를 Hunyuan3D의 Shape·Paint 경로로 나눠 다룹니다. 메시 확정과 리토폴로지, UV·텍스처 생성, PBR 맵 검수, 리깅과 걷기 애니메이션까지 이어지는 실험 설계를 소개합니다.

TRELLIS·Stable Fast 3D 생성 메시를 리토폴로지하고 애니메이션용 리그로 바꾸기
GPT Image 원화로 생성한 고해상도 메시의 외형을 유지하면서 게임용 토폴로지와 리그를 새로 만드는 연구입니다. TRELLIS.2·Stable Fast 3D 출력 검수, 관절 리토폴로지, 텍스처 베이킹, 기존 베이스의 웨이트 전달과 애니메이션 비교 절차를 다룹니다.