총 3편의 가이드가 등록되어 있습니다.
3D 프롭의 피벗 방향과 바닥 접지 오차를 자동 분석하고 보정하는 전처리 파이프라인을 소개합니다. 좌표계 정렬부터 접촉점 계산, 검증 지표까지 배치 품질을 높이는 구현 방법을 정리했습니다.
이미지·3D·코드 생성 도구를 게임 제작 과정에 안전하게 연결하는 실무형 파이프라인을 정리합니다. 결과물을 빠르게 얻는 것보다 검증 가능한 입력과 엔진 적용 기준을 만드는 데 초점을 둡니다.
Git LFS의 동작 방식부터 Unity·Unreal 프로젝트에 적용하는 추적 규칙, 협업 절차와 용량 관리까지 정리합니다. 대용량 바이너리 에셋을 일반 Git 히스토리에서 분리해 저장소를 건강하게 유지하는 방법을 다룹니다.