총 1편의 가이드가 등록되어 있습니다.
1인 게임 개발자가 기능 추가 유혹(Scope Creep)으로 출시가 밀리는 문제를 해결하는 실전 가이드입니다. 우선순위 점수, 아이디어 백로그, 마일스톤 종료 규칙으로 로드맵을 지키는 방법을 정리합니다.