#생성형 AI 관련 기술 가이드
총 7편의 가이드가 등록되어 있습니다.
그래픽스 & 테크니컬 아트 (3)

DLSS 5 생성형 AI 그래픽 논쟁: 게임 아트 디렉션을 지키는 실무 가이드
DLSS 5의 실시간 뉴럴 렌더링이 게임 그래픽을 어떻게 바꾸는지 분석하고 생성형 AI의 스타일·조명·캐릭터 표현 문제와 렌더 패스·마스크·QA 통합 기준을 제안합니다.

AI 에셋 생성 파이프라인 협업 갈등 조율법: 아티스트와 개발자가 함께 만드는 기준
AI 에셋 생성 파이프라인의 산출물 계약, 아트·기술 검수, 승인 권한과 우선순위 운영안을 정리합니다. 반복 수정과 일정 충돌을 기록하고 조율하는 기준을 제안합니다.

ComfyUI로 2D 게임 에셋 스타일 가이드를 고정하는 방법
ComfyUI에서 레퍼런스, 프롬프트, 색상 팔레트, 시드, 후처리 규칙을 분리해 관리하면 2D 게임 에셋의 스타일 흔들림을 줄일 수 있다. 캐릭터와 아이콘, 타일셋을 같은 규격으로 생산하기 위한 워크플로 구성과 검수 기준을 정리한다.
출시 & 라이브 운영 (2)

Steam 생성형 AI 공개 정책 대응: 출시 전 공개 항목 체크리스트
Steam에 생성형 AI가 포함된 게임을 출시할 때 Content Survey에 무엇을 공개해야 하는지 정리했다. 사전 생성·실시간 생성 구분, 가드레일, 검수·마케팅 일치, 운영 비용까지 체크리스트로 점검한다.

Steam AI 공개 정책 대응: AI 생성물 포함 시 스팀 규정 및 저작권 체크리스트
AI로 만든 이미지·음성·대사·번역을 게임에 넣었다면 Steamworks 콘텐츠 설문에서 무엇을 공개해야 하는지 정리한다. 출시 심사와 저작권 위험을 함께 줄이는 실무 점검표를 담았다.
프로덕션 (2)

게임 외주 리소스 대체용 AI 생성물 퀄리티 컨트롤과 검수 기준 수립법
게임 외주 리소스를 AI 생성물로 대체할 때 발생하는 스타일 불일치, 권리 불확실성, 일정 지연을 줄이는 실무형 QC 기준을 제시합니다. 접수 게이트, 점수표, 수정 루프, 승인 문서까지 바로 적용할 수 있습니다.

생성형 AI로 게임 프로토타이핑 기간 단축을 측정하는 방법
생성형 AI를 코드 작성 도구가 아닌 검증 속도 향상 장치로 운영하고, 같은 완료 기준으로 실제 일정 변화를 측정하는 방법을 정리합니다. 측정 지표, 스코프 분리, 프롬프트 문서화, 검수 기준까지 실무 절차로 소개합니다.