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퀘스트의 선행 조건을 그래프로 모델링하고 플레이 흐름과 제작·운영 부담을 함께 고려해 배치하는 방법을 정리합니다. 사이클 방지, 병목 완화, 선택 경로 설계에 바로 적용할 수 있는 기준을 담았습니다.