⚡ LEARNING PATH
Unity 실전 성능 최적화 패스
프로파일러 기초부터 CPU/GPU 병목 식별, GC Allocation 억제, 드로우콜 감소까지 실전 최적화 기술을 단계별로 습득합니다.
현재 공개된 가이드가 있는 단계만 표시합니다. 나머지 단계는 관련 가이드가 공개되면 추가됩니다.
단계별 학습 가이드
1STEP
Unity Profiler & Frame Debugger 기초
beginnerCPU 및 GPU 병목 구간을 측정하고 프레임 드랍 원인을 분류하는 방법
2STEP
가비지 컬렉션(GC) 억제 & 메모리 풀링
intermediate매 프레임 발생하는 GC Alloc을 0으로 만드는 오브젝트 풀과 제로 알로케이션 코딩
3STEP
드로우콜 & SRP 배칭 최적화
intermediateGPU 인스턴싱, SRP Batcher, 정적/동적 배칭으로 드로우콜 줄이기
4STEP
RenderTexture 및 텍스처 메모리 누수 방지
advancedGetTemporary 누수 추적 및 텍스처 압축 포맷(ASTC/DXT) 적용



