🚀 LEARNING PATH

Steam 출시 준비와 위시리스트 확보

상점 페이지 메시지를 정리하고 위시리스트와 데모 피드백을 측정해 출시 전 홍보 방향을 다듬습니다.

난이도: 중급예상 학습 시간: 약 4시간공개 가이드 4/4단계

단계별 학습 가이드

1STEP

상점 페이지의 핵심 메시지 만들기

beginner

첫 화면에서 게임의 장르와 매력을 빠르게 전달하는 문구와 구성을 설계합니다.

2STEP

위시리스트 확보 전략 세우기

intermediate

상점 페이지를 중심으로 위시리스트 목표와 전환 개선 방향을 정리합니다.

3STEP

Next Fest 성과와 피드백 분석

intermediate

세션 수, 위시리스트 변화, 플레이어 의견을 함께 보고 데모 성과를 판단합니다.

4STEP

데모 평가로 USP 다듬기

advanced

플레이어 평가에서 반복되는 반응을 찾아 게임의 구매 메시지를 개선합니다.